「嘀尖锐的蜂鸣声响起,沈博文豁然惊醒,随即感到钢针在脑海中搅动般的剧烈头痛。
「头好疼,什麽情况————」
沈博文眉头紧皱,用力揉捏着太阳穴,观察周围的场景。
此时她所在的区域是个逼仄狭窄的空间,面前是一台老式的液晶显示屏和一扇被封死的安全门,除此之外只有冰冷的金属墙壁。
没有看到其他玩家。
游戏的开场让沈博文感到有些意外,因为和其他的游戏相比,这场游戏有着明显的不同。
首先是场景的切换:进入其他游戏时,玩家的意识基本上是连续的,但这场游戏却存在明显的中断。
像是昏迷,又像是断片,总之在惊醒後能够明确感觉到『离开社区後、游戏中醒来前」的期间存在一段不清醒的时间。
其次是特殊的头痛:在沈博文进入其他游戏时从未出现过。
这两条特殊因素结合起来,让沈博文感觉自己就像是真的昏迷很长时间之後才苏醒一
样。
并且这种昏迷并非游廊的超自然机制造成的,而更像是某种副作用很强的药物。
「还是很疼,没办法集中精神思考————」
沈博文下意识地摸了摸口袋,那里有她从社区中带来的止痛药,只要吃一片,必然可以解决这种恼人的头疼。
但考虑片刻後,她还是放弃了这样的想法。
转而看向那块老式的液晶显示屏,等待游戏规则的出现。
片刻後,液晶显示屏上出现了画面。
但让沈博文感到惊讶的是,上面虽然出现了满屏的信息,但不论是字体还是内容都有别於之前见过的游戏规则。
反而更像是某种预演之前的单独说明。
【本场游戏中,存在『超自然设定』。】
【为帮助你们更好地理解规则、适应游戏,在正式开始前,每位玩家都可以进行『若干次预演』,用於推测和预知游戏开始後可能发生的状况。】
【『预演』所展现的是系统根据『游戏深层机制』与『玩家职业背景』综合判定的
『一种最大的可能性』,在大多数情况下可靠,少数情况下可能发生偏差。】
【玩家只能保留『最後一次预演的记忆』,重复开启预演将被『清除之前的记忆』并叠加『头痛效果』。】
【每次预演,玩家都可以在系统内保留一条『极简信息』。】
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