提请盟都药坊近期加量烧制葬骨粉。
补给规划。第七页。
“粮草:按每日人消耗两斤粮、一斤水计算。远征队需携带不低于十五天的补给。“
“水源:不得依赖沿途水源,所有饮用水须经潮力净化。净水骨纹在每日使用后须间隔三时辰冷却。“
乌止按八十人算了一下——十五天的干粮是1200斤。水更重。
走陆路。只能走陆路。
他在远征令里把补给规划写了进去,又特别标注了水源补给必须携带净水骨纹——烬海沿岸的水源都会受潮力影响,不能直接饮用。
第十七页。遭遇远古遗迹的处理。
“若远征途中遭遇未探明的远古战场遗迹,不得贸然进入核心区域。应在遗迹外沿设立骨纹监测点,以骨纹共振探测遗迹内部的潮力波动。监测数据差专人送回盟都审阅后,方可确定下一步行动。“
这条规则是二十七年前那场远征之后加上去的。乌止把它逐字逐句抄进远征令里。
写完之后他又翻开一条竹简,开始写另一份东西:
“刑天战冢。古战场遗迹。根据火羽部情报,初步判断为远古大战时期遗留的战场墓葬结构,位于烬鳞兵海海底。特征:退潮时可见巨型骸骨,股骨长度超过成人手臂。地面震动频率每日三次以上,潮力异常表现为退潮时间提前、幅度加大。目前尚不明确其内部是否仍有活体存在。“
在这段描述的最后一行的末尾,他写了四个字:“危险等级:未知。“
未知。这个词在骨纹营的评估体系里是最让人不安的等级。已知危险可以防御。未知危险不能。你甚至不知道该防御什么。
营帐外面的骨火暗了一些。值班的骨纹战士在添加燃料——碾碎的潮兽骨粉。苍白色的火光波动了一下,又亮起来。营帐的帆布上投下一个晃动的人影。
乌止继续写。
他不知道写到第几片竹简的时候发现自己右臂的寿纹又开始跳了。还是三息一次,频率没变。他停笔,把袖子拉上去看。灰白色纹路在骨火的光里显得更白了一些,像一层极薄的霜贴在了皮肤上。纹路底部经脉微微鼓起,能看见血液在底下流动的节奏——跟暗纹律动的三息频率完全同步。
他放下袖子。继续写。
天亮前青蘅回来了。
她掀开营帐帘子时带进来一股冷风。浑身是露水和草屑的味道。她把一叠竹板放在桌上,然后从怀里掏出一小包用布裹着的东
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