伊森等了两秒,见千素没有往下说的意思,自己把话接上。
“大人,我还有一件事想请教。”
“说。”
“框架本身能扩展,但扩展的前提是得有新的假水晶。我第六枚假水晶还差着精神力液化五成这个门槛。液化速度的问题我之前问过紫刃大人,她给了几个方向。我想知道,从冥想法架构设计的角度来看,有没有什么办法能让液化的速度再快一些。”
千素看了伊森一眼,
“液化是精神力从气态往液态沉降的过程。气态粒子在精神海里随机运动,沉降靠的是自然碰撞聚合。你要加速沉降,就得让粒子碰撞率往上提。之前紫刃给你的震荡法走的就是这条路,用定向波推粒子一把。”
“震荡法我在练。双频交替还没摸到门槛,单频已经能稳住。”
“单频稳住了,双频交替的难度会小很多。你现在缺的是液化的另一个杠杆。”
千素把手指点在虚空中。
“框架。你现在的六极框架是给施法用的,六条子循环各自独立,节点只负责调频和传输精神力。框架本身不参与液化。你要把框架改一改,让六条子循环在冥想的时候也参与精神力沉降。”
伊森听着。
“具体怎么改?”
“六条子循环每条都有独立的回路,回路里精神力在流动。你在每条子循环的回路末端加一个沉降节点,让子循环里流过去的精神力在末端减速,粒子在减速区里碰撞聚合的几率比在精神海里随机碰撞高得多。六条子循环同时跑,等于六个沉降区同时工作。”
“沉降节点跟耦合节点怎么兼容?”
“不兼容。沉降节点加在子循环内部,耦合节点在子循环之间。两个东西各管各的,互不干扰。你冥想的时候把耦合节点的传输通道关掉,只跑子循环内部的沉降回路。施法的时候把沉降节点关掉,耦合节点全开。”
伊森想了一下。
“关掉的时候沉降节点会不会影响子循环本身的运转?”
“你设计沉降节点的时候做成旁路结构,关掉的时候精神力从旁路走,不经过沉降区。这样关和开对子循环本身的运转影响最小。”
伊森把千素说的在脑子里理了一遍,又问了几个细节。沉降节点的旁路结构怎么设计,减速区要多长,六条子循环同时跑沉降的时候精神海压力怎么平衡。
千素一个个答过去,答到第三个问题的时候把手指从虚空中收回来。
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