直接残血。
XiaOhU倒吸一口凉气。
“别死!”
眼看XiaOhU又要送,队友也是急得不行。
XiaOhU手忙脚乱按出所有逃命技能,触发相位猛冲,血池+闪现拉开距离。
但这样一来,RNG的包围圈就被撕开了一个角。
陈言直接沿着突破口反方向钻进RNG野区。
同时,陈言示意队友别来,让队友赶紧推线,拿资源。
这也意味着,RNG追狗头的同时,资源也会被EDG不断蚕食。
但现在RNG已经骑虎难下,因为在调动资源抓狗头的时候,资源已经在亏了。
现在放弃,那亏的资源完全是白亏了,反而击杀狗头拿大龙,才是挽回局势的唯一解法。
“拦住狗头。”
野区距离最近的就是KarSa的盲僧。
“要遭遇了!”
上帝视角看,盲僧很快就会和狗头碰面。
karSa意识也很好,知道狗头伤害高,所以准备不和狗头接触太多,直接用大招把狗头踢向队友方向。
这么想着,在看到狗头一瞬间,KarSa操控盲僧光速出脚。
“一库!”
但陈言反应更快,枯萎也挂在了盲僧身上。
而且,盲僧这一脚并没有将狗头距离踢的太远。
根据测试,盲僧踢人并不是固定距离,而是看敌方的体型和血量。
体型越大,血量越高的,盲僧大招踢的距离越近。
反之,盲僧如果踢脆皮,能踢出老远。
这样一来,盲僧反而难受了。
因为中了枯萎以后,盲僧和狗头的距离在迅速拉近。
眼看狗头越看越近,盲僧又用W位移。
但还是没用,枯萎是随着时间减速效果变长,而且狗头出的三相之力,狗头一个E技能,还能触发三相之力的移速被动。
很快,狗头靠近盲僧。
AQA,盲僧直接残血。
狗头相位猛冲触发,盲僧完全拉不开距离。
第二个Q,盲僧还要倒欠狗头血条。
“EDG、ChenYan击杀RNG、KarSa。”
系统击杀提示音响起。
“就两下!”娃娃忍不住道:“这盲僧在狗头面前脆的就像一张纸。”
米勒也笑着玩梗:“没那么肉
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