本身就比一般的非骑士职业者高出许多的体质,以及身上的装备防护,就能够表现出非常夸张的防御能力。
就好比昨天,哪怕是格里姆那种级别的强者,在不使用技能的情况下,也几乎无法将带上了强韧技能状态的他破防。
还能提供反伤效果,在选择进化路线后也能给别人施加,若要说这个技能有什么不好的地方,那就是生效的次数只有三次,总要重复的进行使用,有些麻烦。
而现在这个问题得到了解决,【强韧】技能的升级版【不屈之体】,直接变成一个全自动的防御类技能了。
也就相当于是一个被动技能。
只要林默即将受到物理伤害,这个技能就会自动激活,消耗一定的气血,抵挡伤害,并且反弹。
而且不需要选择进化路线,就能对别人释放。
这可比原本的【强韧】技能要方便多了,而且不只是方便,有些情况下,林默可能会想不起来或来不及释放强韧技能,但在升级为不屈之体后,即便对方是在林默毫无察觉的情况下发起的偷袭,这个技能也能够自动生效,在某些特殊的情况下,能够起到出人意料的效果。
虽然在减伤效果的提升上并不多,只是从原本满级强韧的29%变为了30%,但功能性上的巨大增强,完全可以弥补数值上微小的提升。
林默对于这个新的史诗级技能十分满意。
那么接下来按照惯例,这个技能应该也会有对应的进化方向可供选择。
林默其实有些好奇,原本强韧技能的进化方向选择都已经作为本身就有的功能,加入到了新的技能之中,那么这个新的技能又会有什么样的强化方向可供选择呢?
请选择进化方向——
进化路线1:抗魔Ⅰ:技能【不屈之体】还将减免10%的魔法伤害
进化路线2:不屈意志Ⅰ:技能【不屈之体】额外提供20%韧性效果,降低受到的控制影响。
很强啊!
林默眼前一亮,两个进化路线都十分的有作用。
进化路线一能够为他提供10%的魔法伤害减免,虽然数值并不算高,但伤害减免这东西有和没有区别是很大的,毕竟实际受到的伤害可不只是会被伤害减免所影响,还有林默本身所释放的防御类技能,自身的体质所带来的防御能力,以及装备的防护。
而伤害减免效果,对以上的这些其他防御手段都是能带来提升的。
相当于是把这些所有的防御手
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