远的记忆,闻夕树也能回忆起来。
但偏偏,他就是感觉到,有一种冥冥之中,难以捕捉的————轮迴感。
“有可能是真的,我进入了某种循环————”
“但也有可能,我的感官被扰乱了,一开始的武器解锁,到怪物的台词设计,可能都是刻意的,让我以为我陷入了循环里。”
“这是在欺诈我?”
有些游戏是这样的,会和游戏玩家互动。
但闻夕树立刻又想到了一件事。
“这次的boss,是一个名为新世界组织下的————叫游戏家的傢伙。”
“他善於做游戏,他或许会用游戏来欺骗我,但天蝎也会么?”
闻夕树怀疑自己被欺骗了,这种轮迴感,其实是刻意营造的。
但天蝎小刀不该这么欺骗自己。天蝎小刀的的確確————提到了一件事—搜集记忆碎片,找回自己的记忆,搜集线索,找回物品,技能。
这意味著在天蝎小刀眼里,自己的確经歷了失忆。
选碎片?不管如何,选了碎片,如果找到记忆碎片,或许就能解开谜题。
闻夕树第一反应就是选碎片。直觉告诉他,就该选未知碎片。
但偏偏,这一次闻夕树决定不按照自己的本心来。
很多时候,人会陷入一种奇特的思考里,也许每个人都想过这样一个问题这个世界的一切,是不是都有定数?我的行为是不是可以预测的?
如果是,那么我要怎么打破这种定数?
於是你就会想,要不要现在做出两件不符合逻辑的事情来?
但是很快你又想,会不会我现在的想法,其实就是一种定数?
於是你陷入了自我矛盾里。
闻夕树现在就是如此。
“如果我真的失忆了,如果我能找到这种轮迴感————”
“那么上一轮的我,会不会也选了碎片?”
“但是不是他失败了?”
“等等,万一上一轮的我,也是这么想的,於是没有选碎片,才导致我失败呢?”
闻夕树最终还是选了未知碎片。
但结果有些怪。
坏消息是,未知碎片不代表就是记忆碎片。他確实没有得到记忆碎片。
好消息是,他得到的东西是有价值的。
运气+2。
运气能影响很多东西,能够影响物品掉落率,物品稀有
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