复制体的确很强,强得可怕,并且血量越低复制体的优势就越为明显。
李夏感觉自己像是在跟一个游戏人物战斗。
自己的状态会随着生命值的降低而越来越差,因为生命值本就是根据自己的状态来估算,反馈自身状态的。
但复制体不会,哪怕仅有1%的血,只要血条没清空,他永远都是满状态!
不会受伤,不会疲惫。
反观自己,血量越低就意味着自己的状态越不好,如果低于20%,他的各项技能都会有个较大的滑落。
如果低于10%,那便是濒死状态!
濒死不是一个debuff,它是人真正的快要死的时候表现。
他曾经和旧神化身战斗时,进入过一次濒死状态,连话都快说不了了。
胜利的契机是厄运,但前提是,他能把复制体的血量压倒14%,并且自己不死。
按照他的计算,复制体血量到达14%的时候,他早就濒死了。
最关键的是,复制体并不是站着不动挨打,同样会攻击自己,他的攻击同样的致命。
就像现在,按照纯粹的计算,自己血量45%,复制体的血量应该在50左右,但他的血量却是58%,便是因为自己在攻击复制体的同时,复制体同样也在攻击自己。
之所以没有进一步的拉开血量差,完全是因为厄运的存在。
复制体无疑是知道这件命运装备的份量,一旦李夏想要使用厄运,复制体便会拼着受伤,也要阻止,反正他有伤害映射,以伤换伤并不亏。
可惜了,另外一件命运装备山河社稷图目前还用不了,虽然在觅光世界他击杀了不少的不少生物,但虫子的命运似乎微不足道,转化出的命运颜料少的可怜。
而寄予厚望的垃圾佬和恶魔,同样如此,甚至让李夏怀疑,这些人是不是命运早就被注定好了悲惨的结局,这才导致转化太少。
否则的话,有山河社稷图在,这次试炼恐怕又能简单一些。
强悍的自愈能力让血条缓缓的上升,对面也同样上升着。
李夏深呼吸了几口,体内的真炁自然的流动,他要抓紧时间来回复自己的状态。
因为接下来便再也没有任何喘息的机会。
成功,则他胜,失败,则身死道消。
但他,从不后悔!
当血量缓缓跳动到80%的时候,李夏压低了身体,脚步似缓实快,拉出一道道残
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