地评估的时候,地面上总有某种灾厄压力在让暗纹保持低度发热。
低度发热的状态下寿纹的存量在持续消耗——消耗的速度大约每天半天的恢复量。半天的消耗意味着每两天净损失一天的恢复量。净损失的天数累积起来就是他“已经不可逆地用掉的“寿纹。
他摸了摸右臂。暗纹的温度比体温高一度——一度的水平在夜间不工作的时候属于正常偏高。偏高的原因是第七条的残文在脑中反复循环,循环的过程让暗纹的感知系统保持活跃。活跃状态下的暗纹温度比安静状态高半度。
半度。多出来的半度让他的寿纹消耗速度从每天半天变成每天大半天。大半天的消耗意味着每三天净损失两天的恢复量。
他把第一颗石子从左边推到右边。推的动作很轻——轻到石子只是在瓦面上滑了一寸。一寸的滑动在安静的夜里发出一声极细的擦响,擦响在夜风里停留了半息就消失了。
第二颗:封潮义务的触发频率。
第七条说“须于封潮之日承担封潮之责“。封潮之日是什么频率?旧港主说过,封潮井的封印每隔大约三到五年需要修复一次——修复的频率取决于封印的衰减速度。但他到逃民港以后发现封印的衰减速度比旧港主说的快——快的原因可能是地面上的灾厄压力持续传导到裂隙深处。按现在观测到的衰减速度,封潮井的修复频率可能缩短到两到三年一次。
两到三年一次。每次修复需要多少寿纹?修一口井的工作量大约七到十天,每天寿纹的损耗大约一到三天的恢复量——取中间值两天,十天就是二十天的恢复量。二十天的恢复量在每次封潮时消耗。
如果他的寿命还有……他不知道还有多少。暗纹第三层分岔的嫩芽还在生长——生长说明暗纹的整体能量水平在上升,上升意味着他还在“三折中段“的升级过程中。升级过程中的寿纹消耗和暗纹生长是并行的——消耗大于生长时寿纹加深,生长大于消耗时暗纹扩展。
按现在的消耗速度——每天净损失一到两天,加上封潮义务每次二十天——
他拿起第二颗石子在左手掌心里转了一圈。石子的粗糙面在掌心里刮出一道微弱的触感,触感从掌心传到脑中变成了一个数字:如果寿命还有三十年,三十年里封潮十到十五次,每次二十天,总共两百到三百天的恢复量。三百天的恢复量分摊到三十年里大约等于每年十天的额外损耗。
十天加上每天净损失的一到两天——每年总共损耗约四百到七百天的恢复量。三十年的总损
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