着也打起来了。
“矮子张!
我早就看你不顺眼了!
仗着自己舅舅是百川号舰长就在这儿对我们吆五喝六的。
你懂个屁的损管!
上次那次压力泄漏排查预案你差点害死整条走廊的人!
我套你猴子的!”
“我叼你呀的!
当初这个舰长职位就该是我的!
你不过是靠着女人上位。
我才是这艘战舰的舰长!
还我舰长之位!”
“你瞅我干嘛?”
“瞅你咋滴!”
“咩啊!”
“咩啊!”
……
这种完全没有实质争议的打架在整艘舰上发生了不止一起。
根本不需要理由,只需要一个眼神、一个语气词,就能把两个人同时点燃。
这些疯了一样的场景从舰首蔓延到舰尾,从生活区蔓延到执勤区。
这一切怪异的景象,全部源自旅者文明交给鱼人文明的那串基因病毒代码,狂躁病毒。
那些鱼人二舰队投放下来的东西,本质上就是一串经过了高度针对性优化的生物信息攻击程序。
它的传播原理一点都不复杂,甚至简单到让人觉得荒谬。
一只彩色蜗牛,加上一段指甲刮黑板的刺耳噪音。
就这么两样东西,就足以激活潜伏在人类基因编码最底层的那套暴力算法。
色觉刺激和特定频段的听觉刺激同时叠加,会在人脑中触发一系列不可逆的神经递质释放异常。
肾上腺素飙升,血清素断崖式下跌,前额叶皮层的抑制功能被强行压制,而负责原始情绪反应的杏仁核则被过度激活。
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