“不是啊,我的是两个小时。”
“啊?为什么我的是半个小时啊。”
“可能和外面怪物的难度有关吧。”
这时,又一条死亡信息弹出:
【玩家:暗影舞者,已死亡。】
“?这不是之前说一直有人敲他家门的那个哥们吗?”
……
【玩家:雷光战士,已死亡。】
【玩家:铁人,已死亡。】
死亡提示开始接二连三地出现。
大概半个小时后,才逐渐停止下来。
林宇看向了群聊上方,存活人数已经变成了【92/100】。
一夜之间,死了八个人。
不多也不少吧,如果根据这个数额计算,那么就算七天过去,应该也能活下来四五十人。
当然,实际上肯定是不能这么草率计算的。
“噩梦大厦……”林宇喃喃自语,看来这就是本次游戏的关键场景了。
显然,门外的东西送来这件装备,其目的自然就是让玩家离开公寓。
就是不知道为什么有人能够轻松获得,而有人则得战斗。
难道真是纯凭运气?
要是真这样,那林宇的运气无疑算是差的,毕竟他根据气息就能看出,自己公寓外的那个怪物,实力起码有铂金级。
这个级别的怪物在第一天也是少见的,起码目前为止,林宇并没有在群聊玩家口中听到有其他玩家遭遇铂金级的怪物。
不过也无所谓了,反正那家伙不管多强,死的也算是相当草率了。
很快,群聊里还活着的玩家们就开始交流讨论情报。
毕竟大家都是老玩家了,死人这种事情常见的很,基本上很少有人会慌乱。
群聊内:
“我总结一下,开门有风险,可能遇到怪物,杀死怪物可以获得特殊装备,也可能不会遭遇任何危险,直接获得装备。
不开门也有风险,可能会被怪物破门(或者其他情况)导致死亡,或者敲门声自己消失,暂时安全但没拿到装备。”
“所以,这个手镯应该很关键。”
“拿到了又怎样?‘噩梦大厦’听起来就不是什么好地方!不如乖乖苟着,等到游戏结束。”
“手镯使用时间不一样,是不是代表我们探索的时间也不同?这公平吗?”
“公平?这游戏什么时候公平过?刚才死的那些人找谁
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