将本站设为首页
收藏新番官网,记住:www.xfbj.net
账号:
密码:

新番书院:看啥都有、更新最快

新番书院:www.xfbj.net

如果你觉得好,恳请收藏

您当前的位置:新番书院 -> 美利坚:游戏制作教父 -> 第146章 郊狼时间(

第146章 郊狼时间(

温馨提示:如果本章属于内容错误等情况,请点击下面的按钮发送报告,我们会在一分钟内纠正,谢谢

种自我实现需求。

而郊狼时间就是针对这个本能做出的优化,堪称是现代平台跳跃的底层逻辑O

「玩家总是会倾向於尝试尽可能让自己在最後一刻才起跳,以追求最远的跳跃距离。」

「而在这个过程中,越是趋近极限,就越容易出现失误。」

当玩家与平台边缘的距离不断逼近,留给玩家和系统反应的时间就会越短。

直到角色已经冲出地面的判定范围。

在传统的电子游戏中,跳跃总是要在地面上才能执行的。

毕竟没有人会希望角色在半空中忽然凭空向上冲出一截。

除非是刻意设计的二段跳。

这就导致了在程序的实现层面,跳跃功能永远都需要有一个前置判断。

即角色是否着地」。

而这个条件,在玩家略微冲出平台时,自然是否的。

这就导致了哪怕角色仅仅是冲出了1个像素,也绝无可能跳起。

「从绝对理性的角度来看,不在平台上就不能跳跃当然才是正确的。」

「我知道!我们要以玩家的体验为设计核心,而不是纯粹的理论!」

威尔主动接话。

经过《桃太郎电铁》的设计後,他也多少得到了些成长。

如何在绝对的科学和游戏体验之间求得一个平衡点,威尔现在正在全力研究。

「没错!如果玩家因为这种原因导致跳跃没有执行,这种挫败感是极为强烈的。」

比起我的操作好像失误了」,更多的人会认为是游戏的设计本身存在问题,甚至怀疑是不是游戏出BUG了。

因为按下了跳跃键」这件事,对於玩家来说就是一个既定事实。

「我们可以给玩家一个100毫秒左右的反应时间。」

「嗯————我觉得我们可以在落地之前也加入一个缓冲时间。」

席德梅尔结束了漫长的沉默,一语中的地找到了一个不同的角度,「我记得在《拳皇》中就有类似的设计吧?在一个必杀技结束之前就提前开始读取玩家的输入。」

不得不说老资历就是老资历,思路这一块要活络得多。

林立新哈哈一笑道:「对!当然,除此之外,我们还可以做一个反向的郊狼时间。」

他转身在白板上用笔画出一条虚线表示角色的路径。

虚线的一端在起始平台末端多出一点点的位置。


  本章未完,请点击下一页继续阅读!

看了《美利坚:游戏制作教父》的书友还喜欢看

柴刀流漫画大师
作者:神奇柠檬茶
简介: “哈?渣男?你们自愿的凭什么说我是渣男?”……坂本健重生东京,一周目,把现实当成恋爱...
更新时间:2026-03-04 20:33:31
最新章节:第273章 炎热夏日
二凤养了只祖龙崽?
作者:兰双
简介: 养了一只祖龙崽是什么体验?

李世民:政儿这孩子,打小就聪明...
更新时间:2026-03-04 21:00:00
最新章节:178 父子记仇,十年也报!
狱医
作者:破空
简介: 三年前,他为女友怒而伤人,因故意伤人锒铛入狱。三年后归来,家遇变故,大哥大嫂车祸罹难...
更新时间:2026-03-04 20:40:47
最新章节:第1493章 他真是自己父亲吗?
封疆悍卒
作者:宿言辰
简介: 大乾末年,四面楚歌。北有狼戎铁骑南下劫掠,南有流民四起匪盗横行。

...
更新时间:2026-03-04 21:23:35
最新章节:第1374章,秘密通道
晚明风华
作者:戈昔
简介: 沈一贯:“寅儿,你对着这浙水,给为师起个誓吧。”朱寅:“先生要学生起个什么誓?”沈一...
更新时间:2026-03-04 21:18:15
最新章节:番外篇3 一堂课!
在火影教书,系统说我是鸣人同学
作者:宝石对影
简介: 北泽,三无穿越者,平平无奇的中忍,为了活到大结局,苟在木叶忍者学校教书。
<...
更新时间:2026-03-04 21:08:50
最新章节:第四百六十章 雏田的踩背,井野的吻(二合一更)