玩家忍无可忍地点开客服质问:“昨天还是92的好感度,怎么今天就变成了70?我连同心结都还没来得及送!”
客服沉默片刻,和清水桃解释:“是这样的。因为我们的游戏主打无限贴近现实,NPC们就和真人一样有自己的想法,出现好感度的升降都是很正常的事情,这不是bug。玩家可以仔细思索一下NPC好感度变化的原因,然后对症下药。”
清水桃进行了思索。
然后她问:“你们能不能开发一个大礼包,就是那种买了之后,可以强制NPC和我结婚那种?我可以掏钱买的。”
客服又是一阵沉默,“……好、好的。我会转告程序员开发一下试试看的。”
“那你们快点开发哦。”
客服的态度还不错,清水桃满意地关上对话框。至于贝克曼那边,也只能先放一放,幸好她这次留了一手,没有直接求婚。
在兹文马岛上的后几天,清水桃没再忙着酿酒,而是好好地和小伙伴们享受了一下节日,顺带又往背包里补充了很多礼物,准备带回去给风车村的村民。
以及还发生了一些意想不到的事。
那是即将离开兹文马岛的前一天,清水桃在蔷薇旅馆的后花园晃悠,发现那座坟墓前又增添了很多祭品,高高地堆成了一座小山峰。玩家在那里思索这到底是谁的坟的时候,瞥到了墓碑上因为杂草被清理而显露出的文字。
[momo立]
这不是她自己的ID吗?!这里面怎么还有她的事情!
清水桃又赶紧去戳客服,问这是怎么回事。
客服很疑惑她为什么问这个,“这是玩家父母的坟墓,在开场动画里已经介绍过了。”
开场动画……那不是所有玩家都会skip掉的东西吗?!
好在这件事也不严重,不过是多了一对死掉的爹妈,而且他们的坟还差点被玩家扒掉罢了。
客服好心提醒:“这些祭品是红发海贼团的人放的,他们好像觉得你因为父母去世的事情很伤心,所以在他们面前最好装一下,比如稍微哭一哭,不然他们会觉得你很冷漠。”
清水桃:“哭不出来怎么办呢?”
客服:“要不玩家尝试想象一下自己真正的爸爸妈妈死掉的场景?”
清水桃不高兴了,“我爸爸妈咪都活得好好的,他们怎么会死掉?”
她马上关掉了对话框,但是客服的话让她不由自主想象了一下自己迟早有一天
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