至少潜行是别想了,走哪儿都是焦点。”
众人哈哈大笑。
玩笑归玩笑,这次成功的融合与觉醒,带来的提升是实实在在的。林夜的综合战斗力、生存能力、辅助能力、乃至探索和侦查能力,都得到了质的飞跃。星痕公会的整体实力,也因会长的这次“冒险赌博”成功,而水涨船高。
就在林夜琢磨着怎么利用新能力去搞点“副业”(比如探矿、寻宝、帮人修房子检测漏水)时,公会通讯器突然急促地响了起来。
接通,里面传来留守主城负责情报的成员急促的声音:“会长!主城议会刚刚发布了紧急通告!光明圣城东北方向,出现大规模异常元素紊乱现象,疑似有未知高等级元素生物或秘境出世!议会已发布S级探查征召令,号召各大公会及强者前往探查!据说…疑似与远古‘元素王庭’的遗迹有关!”
元素王庭?远古遗迹?S级征召令?
林夜眼睛一亮,摸了摸怀中温润的【元素之心】。
看来,这“元素亲和”的能力,马上就有用武之地了。而且,似乎还能顺便发笔财,探个险,再死…啊不,是再锻炼几次?
“兄弟们!”林夜站起身,一扫刚才测试能力时的嬉笑,目光炯炯有神,“来大活了!收拾东西,准备出发!咱们星痕公会,去会会那什么‘元素王庭’!”
“是!会长!”众人齐声应和,脸上都露出了兴奋和期待的神色。
新的冒险,似乎总是伴随着新的死亡…呃,机遇。
第242章:元素亲和(又名:当亲和力过高导致生活不能‘潜行’)
本章核心:
本章聚焦于林夜获得【元素之心(完整)】和【元素之子】称号后,对“元素亲和”能力的实际测试、领悟与初步掌握。通过一系列令人啼笑皆非的测试(火苗燎眉、冰坨冻手、土墙歪楼、狂风吹错人),展现了高亲和力并非简单操控,初期反而可能因元素“过度热情”和“理解偏差”而失控。在林夜领悟到“沟通与引导”而非“命令”的真谛后,成功实现精准的单元素控制、复杂的多元素和谐共存(冰火旋风土微景观),并开发出强大的环境元素感知能力(探矿、查漏、测风水),实力得到全方位提升。同时也展现了高亲和力带来的“甜蜜烦恼”(走哪都是自然焦点,潜行失败)。最后,以主城议会发布关于“元素王庭”遗迹的S级征召令作为新剧情的引子,为接下来的冒险埋下伏笔。全文保持幽默轻松基调,突出团队互动和林夜“赌狗”成功后的小
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