比赛服人均九格,小小的水泥厂根本不足以让复仇者在安全箱以外还留有高价值物资。
不过,由于沈然和白泽两人都是单枪的配置,侥幸哥更是无头无甲无枪。
复仇者三人仅有的枪械等价值不俗的装备,他们可以不费背包空间的全部带走。
收益数字还是很可观的,只是看起来像是没吃多少东西一样。
沈然看了看脚底被掀开的下水道和视角尽头水泥厂办公室打开的大门,又看了看背包缓缓吐出三个字:“没吃饱。”
白泽了然:“懂了。”
“找个队伍打一架是吧。”
“六百六十六,演都不演了说是。”
侥幸哥毫不留情的拆穿了两人:“想打架就想打架呗,什么叫做没吃饱打一架?”
“说的好像咱仨吃饱了就不会找麻烦一样。”
说着,大手一挥:“肘,咱也有武器了,高低得给对手上上强度。”
当你在零号大坝这张地图的外围想要找人干一架时,根本不需要苦恼于进攻路线。
因为最佳答案只有一个——
“走吧,上行政楼。”
这种就近搜完复活点猛攻行政楼究极打法,在比赛服同样适用。
尤其是在前半局。
第一把的零号大坝虽然没有曼德尔砖和空投,但作为补充牢赛和破壁任务这两个极为牛逼的物资点会同时存在。
不论多稳健的队伍复活在两边一号位,都没道理将行政辖区拱手相让。
正因如此,刚刚在决策方面沈然故意留了一个心眼,将矛头指向了水泥厂的队伍而非破壁任务队。
这个任务有个十分恶心的点就是,金库的大门只能由接取任务的一方开启。
“金库大门,也不知道开了没有嘿嘿嘿...”
“六六六,养鱼呢你?”
听到这里的白泽,当即明白了搜完军营之后沈然的第一目标为什么是水泥厂而非行政楼了。
这种小小心思不一定能成,因为行政楼还有另一支队伍存在。
想要收益最大化,也就是破壁队伍打开金库门的时候刚好被铁三角撞上并打起来可能性太小了。
但...万一呢?
再者,
安全箱里掏不走的东西每多一格,背包里相对价值可观的物品也会跟着多上一格。
这点脏套路,于铁三角而言只有好处没有坏处!
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